03décembre

24h à la BnF pour développer un projet autour du thème de la jeunesse

Le week-end du 24 & 25 novembre 2018 s’est tenu la troisième édition du hackathon de la Bibliothèque Nationale de France autour du thème de la jeunesse, en partenariat avec les Archives nationales (qui organisent leur propre hackathon les 7, 8 & 9 décembre), Arte France, Bayard Jeunesse & Radio France.

Outre le plaisir de passer 24h dans la BNF vidée de ses visiteurs et d’en découvrir les entrailles, c’est aussi (et surtout) l’occasion d’innover en compagnie d’une quarantaine de hackathoniens – dont un certain nombre d’habitués, professionnels du monde des bibliothèques, passionnés de Gallica, ou mordus de hackathon.

Pour la deuxième année consécutive, j’ai le plaisir de remporter avec mon équipe le prix du hackathon, après avoir présenté le projet Mix Tes Romans. Forts d’une petite équipe de cinq personnes (donc trois professeurs du Réseau Canopé), nous avons proposé & développé un prototype permettant de susciter l’imagination et l’inventivité des collégien·nne·s en classe de 6e & 5e. Le prototype propose d’étudier des contenus (ouvrages, illustrations de Gallica, émission de Radio France…) liés à des œuvres de littérature d’aventure étudiées en cours de littérature. Puis le prototype génère des cartes à jouer à imprimer reprenant les personnages, lieux et époques des œuvres étudiées. Les élèves sont alors invités à créer une nouvelle histoire en partant de ces cartes.

Le prototype est à découvrir à l’url : http://gallicacard.histoiredelart.fr/new/

Karl Pineau, Doctorant CIFRE

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La remise du prix – Crédit : équipe de la BNF

Posté par Decalog  Posté le 03 Déc 

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